Google Play 線上商店今年邁向第 10 年,根據官方最新公布數據,在去年 5 月到今年 5 月間,Google Play 上來自 215 個國家的遊戲與應用程式累積下載次數將近 1000 億次。
Google 今天舉辦 Grow with Google Play 媒體聚會,邀請遊戲開發者分享各自的遊戲開發經驗,Google Play 應用程式與遊戲業務發展經理張樂潮也公布 Google Play 最新數據。
張樂潮說,目前全球已有超過 20 億個活躍的 Android 裝置,在 2017 年 5 月到 2018 年 5 月間,Google Play 上來自 215 個國家的遊戲與應用程式累積下載次數將近 1000 億次;曾下載過至少一款遊戲的 Android 使用者人數增加了一倍多,其中近 40% 的成長來自新興市場,包括巴西、印度、印尼和墨西哥。
她表示,Google 於 2017 年 Google I/O 開發者大會推出 Google Play Instant 功能,讓使用者不用事先下載,只要點選「立即試用」就能開始體驗應用程式。 今年 3 月 Google Play Instant 改版,進一步將這項功能推展到遊戲,能帶動 App 整體下載量。
此外,張樂潮指出,今年在 Google I/O 開發者大會新推出的 Android App Bundle 是全新的 Android 應用程式發布格式,能幫助開發者透過提供較小的應用程式容量,帶給使用者更佳體驗,並適用於現今各式各樣的 Android 裝置。
張樂潮也提到,2017 年台灣仍是 Google Play 全球前 5 大市場,代表台灣在行動世界中位居全球領先地位。
Google 和市調公司 TNS 合作的 2017 年消費者洞察報告顯示,33% 的台灣人每週至少會玩一次手機遊戲,這個比例在調查中包含的 15 個亞太國家內僅次於越南的 36%。在其他 Google Play 市場蓬勃發展的國家例如韓國、日本、美國、英國的比例分別只有 24%、19%、17%、11%。
(中央社)
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