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兩廳院首次結合實境解謎 推出手遊「烈火中的帥哥警探」

芋傳媒記者邱家琳攝

(芋傳媒記者邱家琳報導)為了讓更多人走進劇場,國家兩廳院首次結合實境解謎,推出手遊「烈火中的帥哥警探」,帶領大家進入遊戲的舞台劇殺人事件,跟隨故事角色「帥哥警探」一起搜查,從中抽絲剝繭,找出真相,並藉此了解一齣戲如何從無到有。自 8 月 1 日上線測試至今,目前已累積超過 1000 名玩家。

飾演帥哥警探的曾志遠
芋傳媒記者邱家琳攝

過去,兩廳院的藝文活動大多在劇場空間舉行,每場演出的座位數有限,對於年輕世代來說,接觸門檻較高,容易產生距離感。從 2017 年起,兩廳院開始以跨界元素推廣表演藝術,今年更大膽嘗試「跨媒體實境手遊」,邀請新創團隊「聚樂邦」進行遊戲開發,以及國內知名音樂劇劇團「躍演」撰寫遊戲劇本與擔綱演出,讓年輕觀眾透過遊戲形式接觸戲劇。

同時,兩廳院也邀請藝術教育館(南海劇場)、台灣博物館(南門園區)、樂大烏克麗麗、生活在他方與唐青古物商行等地,共同參與此項遊戲,不僅讓玩家認識各個展演空間與特色,也試圖連結周圍場館與店家,進而創造藝文生態圈。

玩家在樂器行「樂大烏克麗麗」進行遊戲
圖片來源:國家兩廳院

「劇場應該是屬於每個人的,沒有界線存在。」兩廳院藝術總監劉怡汝表示,兩廳院針對過往較少進入劇場的族群,結合解謎與密室逃脫來設計手機遊戲,激發大家對劇場的好奇心、改變對兩廳院的想像,也讓民眾參與劇場的方式更多元,不再只是買票看演出。

兩廳院藝術總監劉怡汝
芋傳媒記者邱家琳攝

聚樂邦共同創辦人林志育說明,「烈火中的帥哥警探」的故事以劇團為主軸,將燈光、導演、演員排練、肢體走位、上台演出與道具籌備等元素,拆解到不同關卡中,讓玩家不知不覺地了解劇團、吸收表演藝術的知識,也藉此邀請他們進來兩廳院。

林志育也提到,目前市面上的實境遊戲,大多控制在 3 到 3.5 小時內,但當初設計路線的時候,希望「烈火中的帥哥警探」可以縮短為 2 到 2.5 小時。因此,如何選擇附近的店家與場館,讓玩家錯開時間進入,擁有更舒服的遊戲體驗,是前期籌備最費心思的地方。

玩家在「生活在他方」進行遊戲
圖片來源:國家兩廳院

即日起,「烈火中的帥哥警探」開放上線參與。玩家在完成線上遊戲後,必須到劇場、樂器行、咖啡廳等場地進行解謎活動,才能獲得一組序號,兌換入場門票,參與 9 月 23 日在兩廳院進行的「密室逃脫與劇場表演」互動探險,體驗藝術與科技帶來的衝擊饗宴。

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