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遊戲

公視動畫躍上任天堂 台灣妖怪融入體感遊戲

台灣動畫躍上任天堂 Switch ,公視動畫「妖果小學堂」與哇哇科技合作,繼推出 AR 、 VR 互動遊戲及手遊後,去年在文策院支持下,再打造 Nintendo Switch 體感跑酷遊戲「臺灣妖果」。「臺灣妖果」遊戲故事背景,來自公視首部製作獻給孩子的 4K 奇幻動畫「妖果小學堂」。動畫將資深 IP 角色水果奶奶真人轉為超Q動畫圖像,結合深耕台灣在地 400 多年的妖怪角色,創造奇幻冒險故事,預計今年暑假推出。

台北電玩展防疫不馬虎 限制最多7000人進場

2021 台北國際電玩展虛實並進,今天實體展正式開展,受到疫情影響規模不若以往, Sony 、微軟、萬代、 Google Play 等大咖缺席,另外,為了加強防疫措施,展會限縮人數上限 7000 人。台北電玩展今天舉行電玩展開幕典禮,台北市電腦公會理事長彭双浪致詞時表示,根據荷蘭市場調查公司 New Zoo 統計指出, 2020 年全球遊戲產值來到 1593 億美元,複合成長率為9.3%;其中手機遊戲獨占鰲頭,來到 772 億美元,複合成長率高達 13…

台北國際電玩展28日如期登場 虛實同步展出

去年因疫情取消的台北國際電玩展( TGS ),今年將如期在 28 日開展,採取虛實同步,共 32 個國家逾 300 家廠商參與,由於全球疫情依舊嚴峻,現場展區以國內業者為主,為 2021 年全球第一個大型展會。 2021 台北國際電玩展( Taipei Game Show )預計在1月 28 日至1月 31 日於南港展覽館1館展出,本次展覽主題為「 Keep on Gaming…

台灣大品牌手機被植惡意程式 NCC:要求儘速補救

台灣大哥大自有品牌 AMAZING A32 手機特定版本內建軟體有資安疑慮。 NCC 表示,截至 2020 年 12 月 20 日止,仍使用該款手機的台灣大用戶約 7600 人,已要求台灣大儘速釐清原因,進行善後補救。國家通訊傳播委員會( NCC )表示,對於中國白牌手機資安議題,為確保消費者權益,後續將採取2項措施。包括要求行動通訊業者自有品牌手機在中國製造者,須符合資安標準才可販售,以及把中國品牌手機、行動通訊業者自有品牌陸製手機納入年度抽測標的。

Google Play台灣年度最佳遊戲 本土團隊首次拿下

台灣 Google Play 2020 年度最佳榜單今天公布,包含 16 款最佳應用程式及 20 款最佳遊戲;以詭譎藝術氛圍打造的解謎遊戲「人生畫廊」成為台灣「年度最佳遊戲」,是台灣開發團隊首次在 Google Play 上贏得這項榮譽。 Google Play 每年 12 月都會公布全球各國最佳榜單,評選標準包括下載量、人氣、應用程式品質、使用者回饋等。

返校》影集版深化角色 原著赤燭讚故事更立體

公視「返校」影集今天發布花絮,邀請電玩原製作團隊赤燭遊戲分享心得,赤燭遊戲共同創辦人王瀚宇稱讚影集補足遊戲角色更多背景細節,讓整個「返校宇宙」更立體完整。「返校」影集版故事以 90 年代「翠華中學」學妹劉芸香視角出發,與 60 年代發生悲劇的學姊方芮欣對話。王瀚宇表示,遊戲受限篇幅,角色較難詳細刻劃,影集有更充分的篇幅來呈現劇情與細節,讓角色和「返校」世界觀更加立體。

基隆童軍暨生態遊學中心開幕 林右昌讚賞成果

基隆市政府經過多年努力,今天宣布基隆市童軍暨生態遊學中心「拉波波村」( LAPOPO )正式開幕,基隆市長林右昌對於改造成果讚不絕口,肯定相關單位這幾年的努力和付出。林右昌在開幕典禮指出,童軍中心從他就任第一任市長之初的「荒煙蔓草」,好不容易打造成為可以說是北台灣最好的親子露營空間,市府教育處等相關單位的努力功不可沒。

返校》影集雙女主設定 共揭翠華中學禁忌

公視改編暢銷電玩 IP 「返校」影集版,昨天發布超前導預告後,今天再公布雙女主角全新設定,由新生代演員韓寧、李玲葦分別飾演學姊、學妹,揭開翠華中學塵封 30 年的禁忌真相。「返校」影集背景設定在 90 年代,轉學生劉芸香(李玲葦飾演)來到偏遠的翠華中學,意外誤闖校園禁地遇見遭封印的學姊方芮欣(韓寧飾演)鬼魂,逐步揭開學校內塵封許久的禁忌。

蘋果下架「要塞英雄」 開發商申請禁制令反擊

蘋果公司上週將熱門電玩遊戲「要塞英雄」( Fortnite )下架,遊戲開發商 Epic Games 今天向法官提出請求,聲稱蘋果是因 Epic Games 質疑 App Store 收費政策才施以報復。法新社報導, Epic Games 提出一項暫時禁制令的請求,指蘋果( Apple )上週將「要塞英雄」從線上商店 App Store 下架後,通知 Epic Games 將終止其修改蘋果作業系統驅動裝置軟體所需工具的權限。

國衛院全球首創 4個問題評估手機遊戲成癮風險

遊戲成癮會有身心負面影響甚至增加遊戲消費。國衛院今天發表全球第一套手機遊戲成癮評估量表,只要回答4個問題,若得分超過 10 分以上,就需要注意成癮風險。國家衛生研究院群體健康科學研究所助研究員級主治醫師林煜軒上午在記者會指出,網路是每個人生活所需,近年已不再討論網路成癮,而是關注手機遊戲成癮議題。判斷成癮的主要因素包括過度沉迷產生負面影響、耐受性(愈玩愈久才能滿足)和戒斷症狀(不玩就感覺不安),都跟傳統的成癮行為很類似。