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丁特向遊戲橘子求償2070萬元案開庭 法官勸和解

知名直播主丁特(前)斥資實測製作手遊虛擬寶物,發現成功機率極低,因此向遊戲橘子公司提告並求償,士林地方法院23日首度開庭,承審法官當庭勸說雙方和解;丁特受訪指出,他不會和解。圖片來源:中央社

知名直播主「丁特」花費新台幣 414 萬元製作手遊虛擬寶物,發現成功機率極低,向遊戲橘子公司提告並求償 2070 萬餘元。士林地方法院今天首度開庭,承審法官當庭勸說雙方和解。

全案緣於,2020 年到 2021 年間,丁特(本名:薛弘偉)花費 414 萬餘元,在手遊「天堂M」中購買虛擬貨幣「藍鑽」,再從遊戲商城中購買材料製作「傳說製作秘笈」(紫布),共製作 816 次,成功機率 2. 28 %,低於官網公告的 10 %,因此開直播揭露此事,並對遊戲橘子求償 5 倍懲罰賠償金。

遊戲橘子認為「丁特」直播涉損及商譽,提告並求償 1 元。新北地院 15 日一審判決指出,「丁特」依據個人經驗評論可受公評之事,因此判決遊戲橘子敗訴。全案可上訴。

另外,公平交易委員會去年 6 月表示,線上遊戲「天堂M」的國內代理商遊戲橘子,因為對遊戲機率宣稱不實,開罰新台幣 200 萬元。

「丁特」律師團主張,因確信台版製作機率,應如韓版製作機率為 10 %,才會斥資購入製作稀有道具「紫布」的虛擬貨幣與製作材料,但遊戲橘子涉不實公告與調整製作機率,誤導消費者。

遊戲橘子律師團答辯,廣大玩家應有能力認知製作稀有寶物的成本、素材不同,相對應的機率也會不同,況且遊戲橘子是代理商,僅韓國原廠公司有權限能針對各國狀況調整製作機率。

今天首度開庭,士林地院承審法官趙彥強當庭勸說「丁特」與遊戲橘子雙方和解,庭末諭知 3 月 30 日再開準備程序庭。

「丁特」庭後接受媒體採訪時指出,從先前公平交易委員會處分書及民事侵權損害賠償訴訟,遊戲橘子公司早知遊戲機率設定,卻在記者會或說明會公告不實或不相對應的機率,希望遊戲橘子對廣大玩家與消費者負起責任。

(新聞資料來源 : 中央社)

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